Take-Two Interactive-Aktie (TTWO) im Überblick

23.07.2026 08:21 PM
5 minuten

Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO) ist einer der weltweit größten Videospiel-Publisher und steht hinter Franchises wie „Grand Theft Auto“, „NBA 2K“ und „Red Dead Redemption“. Die Aktie notiert bei rund 238 US-Dollar, wobei der Konsens der Analysten auf ein Kursziel von etwa 290 US-Dollar hindeutet. Der größte Katalysator am Horizont ist „Grand Theft Auto VI“, dessen Veröffentlichung Rockstar Games offiziell für den 19. November 2026 angekündigt hat. TTWO kann bei OANDA als Aktien-CFD gehandelt werden.

„Grand Theft Auto VI“ hat ein Veröffentlichungsdatum. Und für Anleger von Take-Two Interactive verändert das alles.

Rockstar Games bestätigte, dass GTA 6 am 19. November 2026 erscheint. TTWO legte im vorbörslichen Handel aufgrund dieser Nachricht um 3,7 % (auf englisch) zu. Die Stimmung unter den Analysten ist seitdem weitgehend positiv.

Was ist Take-Two Interactive?

Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) ist ein in New York ansässiger Publisher, Entwickler und Vertreiber von interaktiver Unterhaltung. Das 1993 gegründete und an der NASDAQ notierte Unternehmen hat sich durch eine Kombination aus organischem Wachstum und strategischen Übernahmen zu einem der bekanntesten Namen in der Gaming-Branche entwickelt, weshalb die Take-Two Interactive Software Aktie bei vielen Anlegern langfristig im Fokus steht. 

Sein Geschäftsmodell hat sich vom Verkauf physischer Spiele hin zum digitalen Vertrieb und wiederkehrenden Umsätzen verlagert, darunter In-Game-Käufe, Abonnements und Live-Service-Inhalte.

Wem gehört Take-Two? Take-Two ist ein börsennotiertes Unternehmen, das sich im Besitz seiner Aktionäre befindet und nicht einer einzelnen Person oder Muttergesellschaft gehört. Der Aktionärskreis besteht überwiegend aus institutionellen Anlegern, wobei große Vermögensverwalter wie BlackRock, Vanguard und State Street zu den größten Anteilseignern zählen. Da Datenbanken zu Eigentumsverhältnissen nach unterschiedlichen Zeitplänen aktualisiert werden, variieren die genauen Prozentsätze je nach Quelle und Datum.

Wichtige Tochtergesellschaften und Spielereihen

Take-Two agiert über drei große Studios:

  • Rockstar Games hat „Grand Theft Auto“ und „Red Dead Redemption“ entwickelt. „GTA V“ wurde mehr als 200 Millionen (auf englisch) Mal verkauft.
  • 2K Games veröffentlicht „NBA 2K“, „Borderlands“ und „BioShock“.
  • Zynga, das 2022 übernommen wurde, hat mit Titeln wie „FarmVille“ und „Words With Friends“ den Bereich der Handyspiele in das Portfolio aufgenommen.


Kursentwicklung der Take-Two Interactive-Aktie

Ende Juni 2026 notiert die TTWO-Aktie bei etwa 238,53 $ (auf englisch) und weist eine Marktkapitalisierung von rund 44,46 Milliarden $ auf.

Die Aktie erreichte ein 52-Wochen-Tief von 187,63 US-Dollar (auf englisch), da Verzögerungen bei der Markteinführung die Stimmung belasteten, bevor sie sich erholte und wieder über sowohl ihren 50-Tage- (223,45 US-Dollar) als auch ihren 200-Tage-Gleitenden Durchschnitt (230,78 US-Dollar) stieg.


TTWO verzeichnete im Jahr 2026 seit Jahresbeginn einen Rückgang im hohen einstelligen bis niedrigen zweistelligen Bereich, bevor es aufgrund der Nachrichten zu „GTA 6“ wieder anstieg. Die Erholung seitdem verlief steil.

Im Vergleich zu Mitbewerbern: In den letzten 52 Wochen hat EA TTWO deutlich übertroffen, was die Tatsache widerspiegelt, dass der Wert von TTWO stark an eine einzige bevorstehende Veröffentlichung gebunden ist. Sollte „GTA 6“ die Erwartungen erfüllen, könnte der Leistungsvergleich in 12 Monaten ganz anders aussehen.

TTWO: Umsatz, Gewinn und Wachstum

Take-Two meldete für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2026 (Quartal endete am 31. März 2026) einen Nettoumsatz von 1,68 Milliarden US-Dollar (auf englisch) bei einem Nettoverlust von 59,5 Millionen US-Dollar und einem Verlust je Aktie von 0,32 US-Dollar. Für das gesamte Geschäftsjahr 2026 belief sich der Nettoumsatz auf 6,66 Milliarden US-Dollar bei Nettobuchungen von 6,72 Milliarden US-Dollar.

Was als Nächstes kommt, ist noch wichtiger. Für das Geschäftsjahr 2027 hat das Management folgende Prognosen abgegeben:

  • Umsatz von 7,9 bis 8,1 Milliarden US-Dollar (auf englisch) 
  • Nettobuchungen von 8,0 bis 8,2 Milliarden US-Dollar
  • Verwässertes Ergebnis je Aktie von 0,55 bis 0,75 US-Dollar
  • GAAP-Rentabilität im Geschäftsjahr 2027

Dieser Anstieg wird größtenteils von „GTA 6“ getrieben, was das Management ausdrücklich hervorgehoben hat.

Wachstumstreiber und Zukunftsaussichten: der „GTA 6“-Effekt

„GTA 6“ ist der größte Einzelkatalysator in der Geschichte von Take-Two. Mit einem bestätigten Veröffentlichungstermin am 19. November 2026, bereits laufenden Vorbestellungen für PS5 und Xbox Series X/S sowie Preisen von 79,99 US-Dollar (Standard) und 99,99 US-Dollar (Ultimate) (auf englisch) in den USA sind die kommerziellen Weichen gestellt.

GTA V generierte über ein Jahrzehnt lang Umsätze durch „GTA Online“. Sollte GTA 6 einem ähnlichen Muster folgen, könnten die wiederkehrenden Umsätze das Wachstum von Take-Two bis weit in die 2030er Jahre hinein stützen. Die breitere Pipeline umfasst „Borderlands 4“ und die fortlaufenden „NBA 2K“-Veröffentlichungen, doch im Moment zählt vor allem der November.

Der Konsens der Analysten spiegelt diesen Optimismus wider. Bei etwa 17 bis 30 Analysten, die die Aktie abdecken – je nach Quelle –, liegt das durchschnittliche Kursziel bei etwa 290 bis 293 US-Dollar (auf englisch). Die Bank of America hat mit 368 US-Dollar (auf englisch) eines der höchsten veröffentlichten Kursziele. Die Konsensbewertung lautet im Allgemeinen „Kaufen“ oder „Moderater Kauf“.

Investition in die Take-Two Interactive-Aktie

Chancen:

  • Die Veröffentlichung von „GTA 6“ verspricht ein Jahr mit potenziell bahnbrechenden Umsätzen
  • Das Management rechnet für das Geschäftsjahr 2027 mit GAAP-Gewinn
  • Starke wiederkehrende Umsätze aus „GTA Online“, „NBA 2K“ und dem Mobilportfolio von Zynga
  • Zu den überwiegend institutionellen Aktionären zählen BlackRock, Vanguard und andere Großinvestoren

Risiken:

  • Starke Abhängigkeit von einem einzigen Titel für das kurzfristige Wachstum. Jede Verzögerung oder Enttäuschung bei „GTA 6“ würde die Aktie hart treffen
  • Das Unternehmen hat während der Investitionen in die Entwicklung Nettoverluste verzeichnet; eine Rentabilität wird zwar prognostiziert, ist aber noch nicht erreicht
  • Die Premium-Preisgestaltung (79,99 $/99,99 $) könnte die anfänglichen Verkaufszahlen dämpfen
  • EA hat TTWO im vergangenen Jahr deutlich übertroffen, was das Umsetzungsrisiko eines vom Veröffentlichungszyklus abhängigen Modells unterstreicht

TTWO kann bei OANDA als Aktien-CFD unter dem Ticker TTWO.US gehandelt werden. Die Handelszeiten sind Montag bis Freitag von 15:30 bis 22:00 Uhr (Londoner Zeit). Beim CFD-Handel besitzen Sie die zugrunde liegenden Aktien nicht. Sie spekulieren auf Kursbewegungen. Informieren Sie sich direkt auf der OANDA-Instrumentenseite über den aktuellen Hebel, die Margin-Anforderungen und die Overnight-Swap-Sätze.

Eröffnen Sie ein kostenloses Demo-Konto, um TTWO kennenzulernen, bevor Sie echtes Kapital einsetzen.

FAQ

Zahlt Take-Two Interactive eine Dividende?

Nein. Take-Two zahlt derzeit keine Dividende. Das Unternehmen reinvestiert sein Kapital in die Spieleentwicklung und Übernahmen. Dividenden sind in naher Zukunft nicht zu erwarten.

Was sind die wichtigsten Produkte von Take-Two Interactive?

Zu den Flaggschiff-Franchises von Take-Two gehören „Grand Theft Auto“ (Rockstar Games), „Red Dead Redemption“ (Rockstar Games), „NBA 2K“ (2K Games), „Borderlands“ (2K Games) sowie mobile Titel von Zynga, darunter „FarmVille“ und „Words With Friends“.

Wie hat sich die TTWO-Aktie langfristig entwickelt?

TTWO hat in den letzten zehn Jahren starke langfristige Renditen erzielt. Die kurzfristige Kursentwicklung war volatil und hing mit den Veröffentlichungszyklen der Spiele zusammen. Die Aktie verzeichnete seit Jahresbeginn 2026 einen Rückgang im hohen einstelligen bis niedrigen zweistelligen Bereich, bevor sie aufgrund der Nachrichten zu „GTA 6“ wieder stark anzog.

Wie lautet die Prognose für die Take-Two Interactive-Aktie?

Der Analystenkonsens deutet auf ein durchschnittliches Kursziel von etwa 290 bis 293 US-Dollar hin, wobei die Konsensbewertung im Allgemeinen bei „Kaufen“ oder „Moderater Kauf“ liegt. Der Ausblick hängt eng mit dem Veröffentlichungszyklus von „GTA 6“ und der Umsatzprognose des Managements für das Geschäftsjahr 2027 in Höhe von 7,9 bis 8,1 Milliarden US-Dollar zusammen.


Dieser Artikel dient ausschließlich zu Informationszwecken und stellt weder eine Anlageberatung noch eine Empfehlung dar. CFDs sind komplexe Instrumente und bergen aufgrund der Hebelwirkung ein hohes Risiko eines raschen Kapitalverlusts. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie die damit verbundenen Risiken verstehen. Die Wertentwicklung in der Vergangenheit ist kein Indikator für zukünftige Ergebnisse.

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